Rus-Dev: World of Warcraft
Реалмлист сервера: set realmlist logon.rus-dev.com
Для игры на нашем сервере: потребуется клиент игры версии 3.3.5a.
Минимальный он-лайн: который бывает в течение дня ~ 150.
Максимальный он-лайн: который бывает в течение дня ~ 500.
Доп. информация: 16 июля 2011 года, открылся новый игровой сервер World of WarCraft, - wow.rus-dev.com
Приглашаем Вас к нам, бить друг друга по щам и просто весело проводить серые будни.
Проект разрабатывался 1.5 месяца и запущен в режиме Альфа тестирования.
Ядро, графика (дизайн), ЦУП и Web, - собственного производства.
Запущены работы по созданию Beta версии с огромным количеством нововведений.
(в перспективе кол-во реалмов будет расширяться)
ФАН сервер собственного производства. Описание функций фуллфана в теме на форуме ТУТ
Разработки продолжаются.
Сервер создан игроками и для игроков. Welcome, good luck and Have Fun.
Всю информацию, о том как играть, вы найдете на главной странице игры, в темах форума.
Во первых, - Мы только что открылись.
Полную и исчерпывающую информацию об открытии, введенных механизмах, график профилактических работ и список функционала будущей беты, Вы сможете лицезреть в топике "Открытие Alpha Версии".
Там же сможете обсудить все, что понравится и не понравится. Оставить комментарии до вступления в силу профилактических работ.Во вторых, - в связи с открытием альфы, мы перевели в режим повышенной боевой готовности все отделы и всех сотрудников.
Нами составлена аналитика о предстоящих нагрузках на серверные мощности. Однако предвидеть все последствия запуска нового, не отшлифованного продукта, мы не могли по понятным причинам (требуется тестирование).
Возможно первый проходной трафик будет минимальным и мы на незначительном выхлопе успеем отрегулировать хостинг и сервера. Разнести особо нагружаемые зоны, распределив нагрузки.В третьих, - если стартовый спрос перегнет палку, то мы заранее предупреждаем о возможных форс-мажорных ситуациях.
Падениях хостинга (поставщик новый и его выкрутасы пока не ясны), перегрузки на каналы ДЦ (дата центр новый и его мир не изучен) или еще каких-либо проблемах.
По факту не должно, но все же... Все проблемные зоны в любом случае будут найдены и устранены в течении минут\часов (в зависимости от масштаба трагедии). Поэтому наберитесь терпения.
Отредактировано DevPoint (Ср, 27 Июл 2011 11:31)