traptrap написал(а):начал играть за ршамана pvp, если тебе не будет трудно не напишешь к каким хаарктеристикам стремиться: скорость произнесения заклинания, крит и т.п.
Как, по идее, каждый знает, енх шаман - мили класс. Далее следует таблица приоритетных статов для ПвП:
-5% хита (меткости), это ~130 хит рейтинга. 5% необходимы для исключения шанса промаха спеллами;
-80 рейтинга проникновения заклинаний (спелл пенетрейшн). Необходимо для противодействия щитам магов и друидам. Собирать хард кап (130) не имеет смысла т.к. ДАЖЕ ЕСЛИ кто-то будет использовать против нас какой-то определенный вид сопротивления магии, мы не будем ощущать особого падения урона, потому что используем разные школы магии;
-После сбора вышеупомянутых капов приоритетным становится стакинг силы атаки (аттак пауера);
-Последним по важности, но все же важный идет крит рейтинг. Стакать его специально не имеет смысла, в фул а8 обвесе вы все равно должны иметь больше 35%.
Из оставшихся статов нас мало что интересует:
-В зависимости от качества экипировки соперничают ловкость (хороший еквип) и стамина (плохой еквип);
-Остальное нас не интересует в принципе.
Что касается ресайленса (устойчивость) - для БГ и 2х2 достаточно 1к, для 3х3 от 1.1к до 1.2к.
Вот и выбираем шмот отталкиваясь от этих приоритетов.
Что касается оружия - выбираем лучшие доступные одноручки обязательно со скоростью 2.4-2.8.
Кстати, часто задают вопрос: почему 2.6? Объясняю: 2.4+ пушки имеют гораздо больший конечный урон нежели более быстрые пушки 1.4-1.8, и наши мили атаки будут наносить больше урона с более медленными (2.4-2.8) оружием. Ну и все равно ПвП оружие - лучший выбор и имеет оптимальную скорость - 2.6.
И, раз уж речь зашла про оружие - сразу расскажу какие инчанты использовать.
Из обычных - титановую цепь (-50% времени дизарма, тут все ясно) и берсерк (тоже вроде все ясно).
Из шаманских - Оружие Водоворота (виндфури) на правую руку и Оружие Ледяного Клейма (фростбанд) на левую. Виндфури - отличный источник урона. Этот инчант имеет 3 секунды скрытого кулдауна. Кстати, по его поводу есть миф, что если 2 оружия зачарить этим чантом - ВФ будет прокать в два раза чаще. С одной стороны - это верно, шанс будет вдвое выше. Но внутренний кулдаун в 3 секунды общий, потому 2 прока в 1 секунду вы не увидите.
Фростбанд - во первых, благодаря таланту это еще +10% к магическому урону, во вторых, это наш главный способ держать цель рядом т.к. дебафф от этого чанта нельзя диспеллить.