ALWOW.RU | WoW | MineCraft

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ALWOW.RU | WoW | MineCraft » Билды, гайды PvP и PvE 3.3.5 » Гайд друид баланс PvE 3.3.5


Гайд друид баланс PvE 3.3.5

Сообщений 21 страница 40 из 52

1

[frame]http://iphone-siri.ru[/frame]

гайд друид баланс пве 3.3.5

Баланс-друид

Дру, у которого бoльшая часть талов вкинута в ветку Balance. Дерется в обычной либо в форме мункина, которая доступна только баланс-друидам. В форме мункина друид может пользоваться только заклинаниями из школы Balance, но зато обладает улучшенной защитой (+370% к обычной защите друида) и аурой, повышающей для всех сопартийцев друида шанс нанесения критического удара заклинаниями на 5%.

Вкладывая таланты в школу Balance, друид повышает урон своих заклинаний, улучшает их скорость и уменьшает их стоимость. Кроме того, друид получает доступ к некоторым новым полезным способностям (например, автоматическое попадание в обездвиживающие корни того, кто ударит друида в бою).

Билд (для ЦЛК)

Основа вашего рейдового билда одна:

билд баланс друид пве 3.3.5

Символы:

символы на баланс друида пве 3.3.5

Что делать с оставшимися 3 талантами? Выбор будет идти между силой природы, тайфуном, бешенством совуха и крепким ветром. Если Вы единственная сова в рейде, то обязательным будет талант Тайфун, он полезен в битвах со многими боссами Цитадели Ледяной Короны.

Древни за время своей недолгой жизни успевают набить около 50 тысяч урона, под героизмом- немногим больше. В принципе, ни один другой из оставшихся талантов не даст Вам столько урона, сколько дадут древни. Почему же он не вошел в основной билд? Из-за другого таланта - бешенства совуха. Сам по себе этот талант создан для ПвП, но в битвах в Цитадели Ледяной Короны в некоторых моментах он срабатывает от различных аое боссов, а это целых 10% урона! При вкаченных 2\3 очках в бешенстве совуха, оно висит практически всю вторую фазу боя с Леди Смертный Шёпот, оно срабатывает от ледяных дорожек на Ребраде, на переходной фазе в битве с Королем-Личом, и на некоторых других боссах.Поэтому я бы рекоммендовал тем, кто воюет в героическом режиме Цитадели Ледяной Короны на 25 человек иметь 2 билда - один с древнями как основной, и второй - с 2\3 или даже 3\3 в бешенстве совуха для боев с Королем Личом и Леди Смертный Шепот, так как те моменты, на которых бешенство срабатывает, очень требовательны к дпс рейда, и Вам явно не помешают лишние 10% урона.

Оставшийся талант, Крепкий ветер, не особо актуален в Цитадели Ледяной Короны, но если Ваша гильдия еще не убила Ануб'Арака в Испытании Великого Крестоносца на 25 человек - он вам пригодится.
Символы

Тут никаких вариаций - железный вариант Вы можете увидеть там же где смотрели основу своего билда.Объясню почему так.

* Символ звездного огня - лунный огонь это дота, которая должна висеть практически 100% времени на боссе, этот символ позволяет Вам реже обновлять его, и Вы не будете терять дпс от того что потратили гкд на обновление лунного огня, а не на каст гнева или звездного огня.
* Символ лунного огня - на данный момент Лунный огонь ценен своим периодическим уроном, а не прямым - очевидный выбор.
* Символ звездопада с патча 3.3.3 заменил символ Символ роя насекомых, так как урон от звездопада был существенно увеличен.

Ротация

Бой начинаете с Волшебного огня, далее каста 1 гнева, для того чтобы на цель наложился эффект Земля и Луна, после уже начинается собственно дпс цикл- вы вешаете обе свои доты (Лунный огонь и Рой насекомых) и начинаете стрелять по боссу гневом до того момента как у вас над головой появится Очень Большая Синяя Луна(ОБСЛ).Это означает что сработало лунное затмение и нужно переключится на каст звездного огня, так как у вас на 15 секунд увеличен шанс его критического эффекта на 40%. После того как эффект затмения прошел, продолжайте кастить Звездный огонь до следующего его критического эффекта. После этого над вашей головой появится Очень Большая Желтая Луна(ОБЖЛ). Это значит что сработало солнечное затмение и у Вас на 15 секунд урон от заклинания Гнев увеличен на 40%.Помните, что лунное затмение вызывается от критического эффекта заклинания Гнев с вероятностью 60%, солнечное затмение - от критического эффекта заклинания Звездный огонь с вероятностью 100%.Эти два эффекта не могут быть активированы одновременно. Также нельзя вызвать два подряд одинаковых затмения, то есть их нужно чередовать. При этом не забывайте обновлять Лунный огонь ВСЕГДА когда он заканчивается, и Рой насекомых ПРИ солнечном затмении И если лунный огонь будет висеть еще 7 секунд или более.В противном случае вы только потеряете дпс.

ВАЖНО чтобы лучше видеть ОБСЛ и ОБЖЛ - не стойте рядом с другими совами или используйте аддоны.

Помимо цикла, у вас есть еще Тайфун (если взяли талант) древни (аналогично тайфуну) и Звездопад.

Тайфун используется на 4 боссах - Лорде Ребраде (если кучно стоят шипы - по ним) на Саурфанге - отбрасывать аддов, использовать осторожно и только в двух случаях - если так сказал РЛ или если адд, которого вы бьете, уже перед вашим носом и готов Вас съесть) Так же используется на Валитрии - кастуйте на большие скопления поглотителей пока они не добежали до босса, это их не отбросит, но все равно замедлит. На Короле-Личе используйте против валькирий - -здесь тоже не откинет, но замедлит.

Древней вызывайте по кулдауну, первый раз в начале схватки, второй - желательно перед героизмом.
[frame]http://iphone-siri.ru[/frame]
Звездопад - так же используйте по кулдауну, это серьезная прибавка к дпс на любом бое, один ли босс или с аддами, не важно, но вы должны понимать, что звездопад бьет по довольно большой площади, поэтому будьте осторожны, например, на Леди Смертный шепот, не используйте Звездопад в момент появления аддов, иначе рискуете сагрить их на свою рогатую голову.

ВАЖНО на Саурфанге, несмотря на то, что по аддам урон от АОЕ существенно уменьшен, прямой урон от звезд звездопада бьет на все 100%, используйте его!

Статы

Помните, чтобы выдавать приличный дпс, у Вас обязательно должен быть кап (потолок) меткости - для Альянса, у которых есть дренеи, дающие дополнительный 1% меткости, этот кап равняется 237 ( дреней должен быть именно в вашей группе, а не просто в рейде. Вы всегда можете выклянчить себе дренея у РЛа при достаточно прокачанной репутации со своей гильдией), для Орды- 263.

Следующим приоритетным статом является скорость до так называемого софт капа - просто знайте, что цифра равняется 401, если в рейде нету шамана с тотемом Гнев воздуха, то софт кап возрастает до 585.

Далее по списку идет сила заклинаний - n/c

Далее крит, до так называемого капа при лунном затмении - когда у Вас в рейде при проке лунного затмения каждый каст звездного огня- критический. Этот кап равняется 1575 рейтинга крита - интеллект\3

Если вы набрали предыдущий кап, поздравляю, Вы в 277 шмоте) дальше уже Ваше дело, какую из характеристик наращивать- скорость или крит. В принципе, у топ совухов примерно 1300 (45.9 = 1%)крита и около 1100-1200 скорости и 3400+ силы заклинаний.
Камни и энчанты

Камни основной ваш камень это Сверкающий багровый рубин ставьте его во все сокеты, кроме двух синих, до момента когда ваша экипировка достигнет среднего Илвла в 264, далее уже можно будет в зависимости от того, чего у Вас на данный момент больше, в желтые сокеты с сокетбонусом больше 7 силы заклинаний ставить либо Могущественный аметрин либо Тревожный аметрин

В два синих сокета, которые мы оставили пустыми, ставим Очищенный страхолит.Это нужно для того, чтобы работал мета-сокет - Хаотический алмаз небесного сияния

ВАЖНО! Если у вас с Ваших вещей не набирается кап меткости, в желтые сокеты вставляйте обязательно Прочный величественный циркон

Энчанты

* между рогов: Магический знак пылающих тайн (требуется Почтение с фракцией Кирин-Тор)
* на плечи: Великое начертание бури (требуется Превознесение с фракцией Ходиров)
* спина: Свиток чар для плаща - скорость II
* тело: Свиток чар для нагрудника - все характеристики VII
* наручи: Свиток чар для наручей - сила заклинаний III
* кисти рук: Свиток чар для перчаток - сила заклинаний II
* пояс: Извечная поясная пряжка
* поножи: Сверкающая чародейская нить
* ботинки: тут два варианта, либо Свиток чар для обуви - ледопроходецлибо Свиток чар для обуви - живучесть клыкарра( если вы не уверены что отбежите от аое Синдрагосы...))

Бонусы от профессий

* Наложение чар. 2 энчанта на кольца по +23 к силе заклинаний каждое.
* Ювелирное дело. Бонус 48 силы заклинаний за счет 3 камней ювелира на 39 силы заклинаний.
* Кожевничество. Бонус 46 силы заклинаний за счет энчанта на наручи.
* Портняжное дело. Бонус от профы самый большой, порядка 60 силы заклинаний с нашивки на плащ. Лучшая профессия для максимального урона.
* Инженерное дело. Энчант скорости на перчатки, спорный вариант, но имеет право на жизнь. + нитробутсы очень полезны в рейде.
* Кузнечное дело. 2 лишних сокета для камней. +46 силы заклинаний.
* Алхимия. Бафф фласки, все теже +46 силы заклинаний.
* Начертание. Тоже +46 силы заклинаний.
* Снятие шкур, горное дело, травничество для мункина не котируются.

Шмот

Всегда придерживайтесь правила-шмот для совы не имеет на себе духа. Оставьте дух ресторам. Но в суровых условиях рейдов, когда у Вас ограничено дкп и прочее, вряд ли вы обойдете стороной вещь более высокого илвла, на которую нет конкурентов, например Сапоги сверхъестественного роста( я не обошел))Но когда предоставится шанс, обязательно поменяю на БИС сапоги с Тухлопуза, Сапоги исследователя чумы

Если бравые маги\локи\шп начнут возникать с вопросами типа " а что это сова нидит такнь, что за произвол, как так, сова нуб" и т.д и т.п. игнорируйте, если так говорит РЛ или человек ответственный за раздел лута - зае спорьте с ним в личке до посинения. Ну нету в цлк 25 кожи на сову, нету, ни одной шмотки абсолютно, все - ткань.
Советы

Тут уже пойдет информация спецефичная, небольшие хинты для различных боев актуального контента из того, что лично прошел.

* Лорд Ребрад В героической версии на 25 человек старайтесь чтобы у Вас звездопад был не на кд во время вертушки, тогда Вы облегчите рейду задачу по уничтожению шипов. Также включайте дубовую кожу в этот момент и, если вы только только начали осваивать этого босса. помогайте своим лекарям спокойствием на 2 или 3 вертушке.
* Саурфанг Как я писал в самом начале, старайтесь чтобы у Вас был звездопад во время спавна аддов.
* Гниломорд босс, на котором вы поначалу будете использовать возможности друида на все 100%) тут нужно много бегать и вобще смотреть по сторонам. Чтобы немного уменьшить количество телодвижений, до пула встаньте слева от босса, в точку на границе между спавнящимися лужами слизи, там нужно сделать всего лишь пару шагов чтобы выйти из оной и не получить дебафф на скорость передвижения и ненужный урон. Тут нужно быть очень осторожным со звездопадом, иначе рискуете сагрить свежезаспавненного большого слизня и вайпнуть весь рейд. После 30% хп босса лучше вобще не используйте это заклинание.
* Тухлопуз клянчите место рядом со спавном споры. Учитывая что у мунки дальность каста 36 м то Вы можете стоять за внешней линией круга, за спиной у Хпала (обычно именно они являются "точками" куда сбегаются ренжспоры)
* Совет Принцев Крови помните, что Ваш звездопад может поднимать кинетические бомбы.
* Королева Лана'Тель после того как Вас укусили не используйте древней. используйте только если Вы вынуждены двигаться (сбегаться на пакте, на Вас дебафф и т.д.) иначе это потеря дпс.
* Валитрия Сноходица тайфун на подавителей для замедления, так же можно тайфунить ледяных личей, сбивая им каст.

Аддоны:
[Скачать аддоны]
[frame]http://iphone-siri.ru[/frame]
Гайд по друид дерево ПвЕ 3.3.5
Гайды Друид PvP и PvE 3.3.5
Билд друид баланс PvP 3.3.5
Макросы Друид PvE и PvP 3.3.5

+28

21

у меня вопрос а какие аксы лучше для макс ДПС ?)

0

22

сПс за гАйд и Билд поМогло Очень=)

0

23

vaymon написал(а):

сПс за гАйд и Билд поМогло Очень=)

Пожалуйста, заходите ещё  :)

0

24

Хороший гайд, молодец постарался, можеш выложить гайд на ШП, если не трудно :) буду рад почитать.

0

25

Senet написал(а):

гайд на ШП, если не трудно  буду рад почитать.

вот тема с пристами Билды приста 3.3.5

0

26

5+ спс

0

27

гайд отличный!!но у меня вопрос подойдёт ли мунке вот эта триня http://ru.wowhead.com/item=47182

0

28

danil132 написал(а):

гайд отличный!!но у меня вопрос подойдёт ли мунке вот эта триня

Я так думаю эта триня специально создана для ПвЕ друида, уровень предмета конечно 245, если чувствуется недостаток маны то советую её одеть, если появится что то получше то можно заменить на 251-277 уровень предмета, ГС поднимется заодно. А вот эти искорки на пиратке могут неработать  :dontknow:  Посмотри если работает серьга как написано что она наносит урон при проке 3х искорок то можно ходить с ней в рейды.

0

29

НУ что тут сказать на Сёркле dps 18k с гс 5.3 (в Ц л К ) А что будет когда я буду 6к гс СТРАШНО ПоДуМатЬ !!! Большое спс На счёт лун незнал спс большое __)))

+1

30

а малые символы еще 2 штуки какие ставить???плиззз скажите

0

31

Ребят, какие трини порекомендуете на мункина? Если я правильно понимаю, сам топ это http://ru.wowhead.com/item=54588 ... а вторую какую? к чему стремиться?

0

32

спс народ а какие нада сокеты дрялю а тоя  дно и ХЗ

0

33

WebMage написал(а):

Камни основной ваш камень это Сверкающий багровый рубин ставьте его во все сокеты, кроме двух синих, до момента когда ваша экипировка достигнет среднего Илвла в 264, далее уже можно будет в зависимости от того, чего у Вас на данный момент больше, в желтые сокеты с сокетбонусом больше 7 силы заклинаний ставить либо Могущественный аметрин либо Тревожный аметрин

В два синих сокета, которые мы оставили пустыми, ставим Очищенный страхолит.Это нужно для того, чтобы работал мета-сокет - Хаотический алмаз небесного сияния

ВАЖНО! Если у вас с Ваших вещей не набирается кап меткости, в желтые сокеты вставляйте обязательно Прочный величественный циркон

Читаем гайд внимательней, все написано. 8-)

0

34

спс автору,кул бил!

0

35

Автор все верно описал, абсолютно как должно быть! Молодец, респект, плюс кинул=)

0

36

Destinch написал(а):

Ребят, какие трини порекомендуете на мункина? Если я правильно понимаю, сам топ это http://ru.wowhead.com/item=54588 ... а вторую какую? к чему стремиться?

стремись к талисману с Синдрагоссы! Лучше для совуха трини не существует на мой взгляд... Прокает хорошо, при проке звездопад воткнул и топ по дпс хD (но сам сначала выбивал чешую с рски - чаще прокает и вцелом прибавка больше выходит)

0

37

Я не понял там еще 3 тала же осталось??????

0

38

WebMage написал(а):

Что делать с оставшимися 3 талантами? Выбор будет идти между силой природы, тайфуном, бешенством совуха и крепким ветром. Если Вы единственная сова в рейде, то обязательным будет талант Тайфун, он полезен в битвах со многими боссами Цитадели Ледяной Короны.

Danzobek, читать надо а не смотреть картинки. Там же первой строкой после картинки с символами написано все. :sceptic:

0

39

А пушка сове для топ дпса какая лучше? http://ru.wowhead.com/item=50732 в сочетание с http://ru.wowhead.com/item=50719 ?

0

40

Destinch написал(а):

А пушка сове для топ дпса какая лучше?

[Прилив Крови, клинок агонии Кел'Тузада] эта пуха у тебя хорошая и пусть тебя не смущает то что она с выносливостью, просто на некоторых боссах ОАЕ дамаг по рейду идёт приличный а остальные статы то что надо, ствь камень на +23 СПД или красный со скоростью.

0


Вы здесь » ALWOW.RU | WoW | MineCraft » Билды, гайды PvP и PvE 3.3.5 » Гайд друид баланс PvE 3.3.5